第二章 內(nèi)測(cè)經(jīng)歷[上]
眼看公測(cè)時(shí)間就要到了,躺在養(yǎng)生倉里,幾十天的回憶不斷在腦海中流動(dòng),瞎貓真的不是那么好作的啊!我的心中一半是期待,一半是忐忑,是騾子是馬,全看有沒有運(yùn)氣。我的內(nèi)測(cè)忍氣吞聲,得來的信息可謂千金不易,但是如果運(yùn)氣背到一個(gè)合適的石符也搞不到,就得不到合適的裝備,那就準(zhǔn)備仆街吧!
不錯(cuò),整個(gè)內(nèi)測(cè)的后半段我都在瘋狂的打石符,百倍掉寶率讓我在五十天里打出怕不有上萬個(gè)石符,當(dāng)然帶孔的裝備也不能少。由于不要求裝備的質(zhì)地和檔次,我殺的低級(jí)小怪哭爹喊娘,至于高級(jí)怪,掉的物品檔次當(dāng)然是高,可惜對(duì)我的石符大計(jì)沒有任何用處,索性不予理睬。
收集石符,枯燥!乏味!我不由得回想起這幾十天的生活。故事要從頭講起。內(nèi)測(cè)雖然獎(jiǎng)勵(lì)豐厚作為刺激,還是有一部分玩家我行我素,以求盡快熟悉游戲規(guī)則,我就是其中一員。按照行規(guī),游戲公司什么信息也不提供,那么內(nèi)測(cè)之中獲得的任何信息便都有其價(jià)值。
由于參加內(nèi)測(cè)的目的不同,我們這些職業(yè)玩家選擇的發(fā)展方向就不一樣,比如就算有百倍的經(jīng)驗(yàn),由于受到帶兵額度的限制,將目標(biāo)鎖定在戰(zhàn)略方向上的玩家固然可以瘋狂提升戰(zhàn)略等級(jí),實(shí)力卻難有大的變化,因?yàn)閷④姏]有足夠的士兵,還是只能自己裸混。
我的目的是盡快熟悉游戲,自然把發(fā)展方向鎖定在增強(qiáng)個(gè)人實(shí)力上,至少只有戰(zhàn)斗等級(jí)提高,才可以拿的起更好的裝備,才能進(jìn)入更高的怪區(qū)。前邊的日子過的飛快,每天練級(jí)打?qū)?,尋找合適的刷新點(diǎn),探測(cè)什么樣的BOSS的收益高,干的不亦樂乎,直到在冰凍高原上接到那個(gè)倒霉任務(wù),徹底改變了我內(nèi)測(cè)中的軌跡。
游戲中大陸上分布著不少城市,玩家在進(jìn)入游戲的時(shí)候可以選擇自己降生何處,只不過所選的城市類型決定了你能夠選擇的職業(yè)都有哪些?!叭莨狻敝须m然也有些村莊小鎮(zhèn)。但并沒有新手村這么一說,玩家都是降生在城市之中的,不過這些供玩家降生的城市周圍沒有高級(jí)怪物倒也是個(gè)事實(shí),可以稱為“新手城市”。那時(shí)我還是內(nèi)測(cè)戰(zhàn)斗等級(jí)榜上的先鋒,隨著實(shí)力的提升,自然而然的游蕩到高級(jí)怪區(qū)亞瑞特山,而作為補(bǔ)給點(diǎn)的哈迦洛斯,自然要頻頻光顧。
內(nèi)測(cè)之中也是有任務(wù)的,就連隱藏任務(wù)也是一樣,只不過由于玩家基數(shù)太少,很少有人觸發(fā)就是。說到任務(wù)不能不提一句“容光”的任務(wù)系統(tǒng),那就是隱藏任務(wù)因勢(shì)利導(dǎo),根據(jù)游戲的進(jìn)展以及與玩家的互動(dòng)隨機(jī)生成,隨機(jī)湮滅,換言之內(nèi)測(cè)之中遇到的任務(wù),公測(cè)之后不大可能用同樣的方法觸發(fā),甚至線索也不相同。
救回了失陷在高原上的野蠻人戰(zhàn)士,城中的騎兵大隊(duì)長(zhǎng)作為答謝,給了我一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)、一件超高攻擊力的暗金裝備地獄斬首斧,一個(gè)隨機(jī)的黃金裝備、三顆石符還有不少金幣算作獎(jiǎng)勵(lì)。這獎(jiǎng)勵(lì)不可謂不豐厚,只不過這三顆石符,塔爾、歐特和拉爾,實(shí)在不怎么樣,隨便打些小怪就可以掉出。
對(duì)于三枚石符興致缺缺,我隨手把它們鑲嵌到剛剛揀回來準(zhǔn)備賣點(diǎn)零花錢的三孔塔盾之上,打算研究一下鑲嵌石符后賣給NPC的價(jià)格會(huì)不會(huì)提高。這三枚石符的作用倒是很自洽,裝在防具,也就是盔甲或者盾牌之上會(huì)增加毒、火還有閃電的抗性,若是再加上石符書爾,“容光”之中的四防就齊全了。
奇跡總是在不經(jīng)意間出現(xiàn)——無聊的看了一眼三孔盾牌,我揉了揉眼睛,嘴巴再也無法合攏,浮現(xiàn)在塔盾上的是一行陌生的文字:古代人的契約,后續(xù)屬性:+50%防御力,防冰+43%,防毒+48%,防火+48%,防電+48%,10%傷害轉(zhuǎn)化到法力。
“這完全不對(duì)??!”這里不再描述當(dāng)時(shí)發(fā)現(xiàn)新大陸的心情,幸好那個(gè)時(shí)候只有我一個(gè)人跑到哈迦洛斯那么遙遠(yuǎn)的地方,而內(nèi)測(cè)中廣闊的大陸上又只有一萬名玩家,才沒有被其他玩家看破端倪。倒不是說這些屬性有什么讓人吃驚的地方,關(guān)鍵是,在裝備上鑲嵌石符并不是沒有干過,可我從來沒有遇到過這種情況,莫名其妙的屬性突然蹦出來,打了我個(gè)措手不及。
難道說,這才是石符存在的真正意義?還有沒有其他的組合方式?在百倍的爆率之下這等垃圾石符俯首即是,我立刻打了一沓石符,找到三孔盾牌,打算重復(fù)一下這個(gè)操作,沒想到這回卻得到了正常的三防盾牌,毫無特異之處。
“難道夸克老大給的石符比較特殊?”我不禁滿心疑惑,可夸克隊(duì)長(zhǎng)卻三緘其口,令我差點(diǎn)放棄。上帝保佑,那個(gè)時(shí)候如果沒有發(fā)現(xiàn)自己兩次安放的順序不盡相同,說不定我就沿著蠻力戰(zhàn)士的道路繼續(xù)走下去了,第一次我先放了拉爾,再放歐特,最后塔爾,而第二次則按照塔爾、歐特和拉爾的順序。懷著一顆忐忑的心,我再度按照頭一回的順序安放石符,終于再次得到契約盾牌,心中那個(gè)得意之情也不必細(xì)表。
長(zhǎng)話短說,當(dāng)我按照“正確順序”填充三孔鎧甲和三孔頭盔上而一無所獲的時(shí)候便徹底確定這種游戲的規(guī)則,特定的石符組合,按照特定的順序安放在某類裝備上面,便會(huì)產(chǎn)生奇特的效果。
巨大的挑戰(zhàn)擺在我的面前,一下子吸引了我所有的全部精力,不過這也把我難為的夠戧,因?yàn)槭还?3種,裝備上的洞洞少則兩個(gè),多則三對(duì),又分為頭盔、甲胄和兵器三類,可能的組合……我的數(shù)學(xué)不好,天知道有多少種可能的組合!
夸克大哥給我三枚石符,如果不是瞎貓碰到死老鼠,這個(gè)秘密也許就會(huì)被我廉價(jià)賣給NPC。我的苦難旅程終于開始了,那就是狂毆石符,令人鼓舞的是,很快我便靠窮舉法在一個(gè)兩孔寶劍上證實(shí)了一個(gè)類似的配方——特爾+艾爾!