LPL一隊的關(guān)注度很高,二隊的關(guān)注度也顯而易見的降低。
蘇辰來到二隊的訓(xùn)練室,發(fā)現(xiàn)除了臨時充當二隊打野的俊佳,雙C和輔助都不太認識。
“這是來試訓(xùn)的Wound,相信你們的也聽說過Wound的操作。”
“你們先認識一下,馬上進比賽里跟一隊來一把試試?!?/p>
中單0909頓時睜大雙眼,滿臉問號,“跟一隊打?”
“對!”
茂凱笑瞇瞇的點頭,得到消息的0909雙眼一黑癱軟在電競椅上。
EDG的中單Scout是公認的操作選手,在中單選手中也是最能操作的一類。
對線上給到的壓力很大,Scout也是最頂尖的職業(yè)選手,來到EDG的時間很長,偶爾有隊內(nèi)的對抗0909也能明顯的感受到壓力。
Scout的操作毋庸置疑,在LPL都是公認的強勢,在LPL選手中Scout都是頂尖,沒打過LPL的0909怎么比?
沒有誰比他們更加清楚LPL、LDL、Rank之間的區(qū)別。
不需要配合和細節(jié)兵線理解的Rank不能當真,LPL和LDL都要有隊伍戰(zhàn)術(shù)和配合,尤其是LPL。
在細節(jié)的處理和團戰(zhàn)對線的處理上更強,經(jīng)濟被一點點的拉開,到打團還有團戰(zhàn)實力上的差距,就能明顯的感受出職業(yè)和非職業(yè)的差距。
Rank選手的個人能力再強也沒用,比賽是另外一回事,不能將比賽和Rank當做一回事。
“哪來那么多廢話,趕緊準備。”俊佳眼神微微閃爍,沖著蘇辰示意,“登你的賬號,我們有臨時賬號?!?/p>
蘇辰微微頷首,“好?!?/p>
俊佳是真正有實力競爭一隊首發(fā)打野,輪換狀態(tài)最近訓(xùn)練賽的成績差強人意, 一隊也沒讓他上訓(xùn)練賽。
每一次的機會都對他來說很重要,新AD到來后的EDG約了幾次訓(xùn)練賽成績都還不錯,打野的輪換次數(shù)也在減少。
想要競爭首發(fā)打野的位置,訓(xùn)練賽每一次機會都要抓住。
Wound也不是無名之輩,俊佳也是韓服高分???,對Wound并不陌生,算得上是很熟悉的路人。
跟Wound當過對手,也跟Wound當過隊友,能上韓服第一,成為韓服中難得的路人王,Wound的個人操作也不用懷疑。
能上韓服第一的多數(shù)都是中單,其次是打野。
上單、ADC和輔助想要登頂很難,路人王中不止一次登頂?shù)腤ound也給他留下很深的印象。
“我們盡量選前期英雄,爭取30分鐘之前結(jié)束。”
“只打前期,拖后期勝算很低,不如拼一把前期?!?/p>
蘇辰滿臉贊同,笑道:“我支持俊佳的想法,跟一隊打也只能打前期。”
不能否認的是硬實力上帶來的差距,依然有硬實力差距,跟一隊打只能出其不意,否則勝算很低很低,基本都能看作沒有勝算。
跟一隊之間的差距在那擺著,也不能否認一隊的個人能力和游戲理解都不是他們能比。
職業(yè)選手和Rank高分的差距就在游戲理解上,始終都能看出差距,也能明顯的感受到差距有多大。
選出的位置陣容都不好打,就能感受到壓力有多大,明顯就能感覺到情況不如想的那么好,那也是不能去逃避的事實。
系統(tǒng)獎勵很豐厚,難得見到系統(tǒng)那么大方,要知道屬性提升是永久性質(zhì)的,數(shù)值越高越難獲得,除了剛剛發(fā)布任務(wù)拿到過全屬性提升,從那之后也沒有在遇到過全屬性提升。
越往上越難,能不能拿下一隊也對他來說很重要,全屬性提升帶來的差距也是他難得的機會。
不能再浪費機會,也是必須要抓住才行。